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‘鸭脖体育app’外媒记者试玩任天堂Labo:这个创意一定能火

时间:2021-09-07    来源:鸭脖体育app    人气:

本文摘要:任天堂(Nintendo)1月18日发布了热销主机Switch的全新玩法——任天堂Labo,它的标语是“建构、游玩、解读(つくる、あそぶ、わかる)”。明确就是,玩家出售该系列游戏,附送了各种精致的纸模,玩家得再行把纸模作好,再行把自己的Switch夹住一个个造型各异的硬纸模中,就可以享用到更加有意思的体感游戏。这个玩法可以说道是新的定义体感游戏。 这也不难看出任天堂Labo射击的是亲子市场,让家长可以带着小朋友一起从手作、彩绘到游戏的过程。

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任天堂(Nintendo)1月18日发布了热销主机Switch的全新玩法——任天堂Labo,它的标语是“建构、游玩、解读(つくる、あそぶ、わかる)”。明确就是,玩家出售该系列游戏,附送了各种精致的纸模,玩家得再行把纸模作好,再行把自己的Switch夹住一个个造型各异的硬纸模中,就可以享用到更加有意思的体感游戏。这个玩法可以说道是新的定义体感游戏。

这也不难看出任天堂Labo射击的是亲子市场,让家长可以带着小朋友一起从手作、彩绘到游戏的过程。任天堂Labo将首先于4月20日发售两款作品,很多玩家回应“很期望”。日前,任天堂在美国纽约举行了一场Labo的先行体验不会,著名游戏媒体IGN记者Filip Miucin带着他8岁的儿子Keegan参与了这次体验不会并写了他对任天堂Labo的体验观点。文/Filip Miucin任天堂Labo和任天堂最著名的几个IP(马力欧、塞尔达、宝可梦)有个共通点——人气有多低,实际品质就有多好。

我8岁的儿子Keegan和我幸运地参与了任天堂在纽约举行的Labo体验不会。我们体验了Variety Kit包括的5个玩具(Toy-Con):遥控赛车、钓鱼竿、房子、摩托车以及钢琴,同时还体验了更加简单仪器的Robot Kit——一个独立国家的机器人装置。

任天堂官方首先让我们设计自己的Labo名牌(nametag),我们在方位内跪了下来,拿着各种颜色缤纷的记号笔、铅笔以及贴随便涂抹,打算在玩具上留给自己的创作。在看了一段关于修建、游玩、探寻的结尾教学片段之后,Keegan和我获得了第一个要装配的玩具:遥控赛车。

赛车包括两大块纸板,纸板上面预先绘制了图案,便利我们辨识、放入各个部分。除了这些图案以及”任天堂Labo”的品牌标志之外,整个纸板和我们日常看见的那些可回收纸板没任何有所不同。这解释它是可回收的,丢弃的话也能很便利地替换,十分棒。我们拉链每一块纸板的时候,动画教学短片都会播出适当的片段。

任天堂的这些短片做到得十分精细,为我们的手工活起了很好的指导作用。遥控赛车挺好装配,我们花上了10分钟左右就全部包好了。整个过程对于新手十分的友好关系——我8岁的儿子都很OK。

不过接下来的事情显得更加有意思:我们把两只Joy-Con装在在遥控赛车的两侧,然后就能用于Switch的屏幕操纵它在桌面上移动了。赛车的实际效果十分好,比我原本想象的游戏震动手柄需要超过的效果要好得多——两只手柄真是是再好不过的车轮,我们甚至可以利用Switch的屏幕调整单只Joy-Con的震动幅度。不过遥控赛车仅次于惊艳在于它精妙运用了(手柄的)红外线传感器,就像夜视摄像机一样,能让我们以第一人称视角操作者遥控赛车。

它当然不是高清画质,但效果也可以。另外它还有些跟踪功能,比如在一两英尺之外跟踪用户的手势。Variety Kit里面还额外包括了一辆遥控赛车,便利我们体验内置的多人模式——我们可以在同一块Switch屏幕上分别操纵一辆赛车展开较量。

我们接下来要装配的玩具是钓鱼竿。这次要略为简单一点,有6块纸板必须我们装配。任天堂给了我们1小时的时间来已完成——他们大约实在一般孩子装配花上这么多时间就不够了。

意外的是,我们未能在限定版时间内已完成装配,不过和我们一起的其他参与者有装配已完成的。(所以有可能是我们太快了~)任天堂最后为我们这些没有已完成的人获取了装配好的钓竿,借以测试游戏。用于纸板钓竿来饵Switch里面的鱼的过程十分有意思。钓竿的一头和Switch下面的纸板连在一起,目的是为了仿真收竿时鱼的对系统。

虽然不管我们饵什么鱼,线的对系统都是一样的,但每一次的过程也都有趣。在钓完了差不多所有的鱼之后,我们被带回了一个试玩版房间,里面有装配好的其它Variety Kit玩具以及独立国家的Robot Kit。当我让儿子自由行动后,他马上就跑向了摩托车玩具,坐上去只想感觉了一番。设施的摩托车游戏看上去、玩起来都很像简化版的《马力欧赛车8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)》——玩游戏着很快乐,但注定只是一个技术demo。

钢琴玩具则不是这样,与其说它是游戏,不如说是一场“体验”。钢琴本身没目标、目的,只是让使用者利用钢琴收到的有所不同声音创作旋律。我们可以通过替换钢琴顶部/内部的纸板模块来调整钢琴的声音,这个理念当然很好,但如果这个玩游戏具备设施的节奏游戏,或者在创作旋律之外还有其它玩法的话,那就更佳了。


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